« Secret of Mana » (SNES)

J'ai découvert ce jeu au lycée. Il est même responsable de la petite dégringolade de mes résultats scolaires à l'époque. Il faut dire que ce fut mon tout premier RPG. J'y découvrais le système des points d'expérience, les magies à apprendre, les armes à forger, les équipements à doser, mais surtout ce groupe de trois personnages, le garçon, l'elfe, et la jeune fille. Avec sa complémentarité à exploiter, les sorts de soin et d'attaque à utiliser à bon escient, « Secret of Mana » offre une dimension stratégique à une aventure à grande échelle, dans un monde mélangeant univers médiéval et technologies futuristes. Les ambiances absolument superbes, et les régions du monde toutes plus différentes les unes des autres propulsent le joueur dans un sentiment de transe et d'émerveillement : du désert à la forêt enchantée des elfes, en passant par la rencontre avec des dragons à l'ombre des branches de l'arbre Mana, ou le village glacé de Polaira et ses loups affamés, bercés par des musiques magnifiques. Il faut à chaque fois identifier le point faible des boss (qui se ressemblent parfois), avant de les bourriner à cet endroit ou les attaquer avec les sorts adéquats, répondre à une série d'énigmes du farceur Socrate, affronter ses sosies. Mais les moments de bravoure sont sans conteste ces déplacements à dos de dragon, utilisant le mode 7 de la Super Nintendo. Pour moi, c'était le jeu parfait pour les week-ends hivernaux, doté d'un charme féérique tout particulier.